dota2暴走算法詳解
暴走是什么?
暴走是指英雄在攻擊或施法時(shí)的加速狀態(tài),可以幫助英雄更快地攻擊敵人或移動(dòng)。一般來說,暴走狀態(tài)可以在某些技能的使用或者裝備的效果下觸發(fā)。
值得注意的是,有些技能或裝備的暴走效果會(huì)根據(jù)英雄當(dāng)前的攻擊間隔進(jìn)行加成,因此攻速對(duì)于暴走機(jī)制來說非常重要。
此外,每個(gè)英雄的基礎(chǔ)攻擊間隔是不同的,這也影響了英雄在暴走狀態(tài)下的加速效果。
如何計(jì)算暴走加速?
暴走加速可以通過以下公式進(jìn)行計(jì)算:
- 基礎(chǔ)加速 = (1 + 暴走加成) * (1 + 法術(shù)暴擊率 * 法術(shù)暴擊傷害 + 物理暴擊率 * 物理暴擊傷害)
- 加速倍率 = 最終攻速 / 基礎(chǔ)攻速
- 暴走加速 = 基礎(chǔ)加速 * 加速倍率
如果英雄攻速和基礎(chǔ)攻速不同怎么辦?
對(duì)于英雄攻速和基礎(chǔ)攻速不同的情況,我們需要進(jìn)行一些單獨(dú)的計(jì)算。
通常來說,我們可以將英雄攻速分為兩個(gè)部分:基礎(chǔ)攻速和額外攻速。若英雄只獲得了額外攻速而沒有改變基礎(chǔ)攻速,攻速的計(jì)算方式和前面的公式是相同的。
但如果英雄獲得了改變基礎(chǔ)攻速的效果,我們需要重新計(jì)算基礎(chǔ)加速和加速倍率。這時(shí),基礎(chǔ)加速應(yīng)該根據(jù)新的基礎(chǔ)攻速進(jìn)行計(jì)算,而加速倍率需要考慮英雄現(xiàn)在的攻速是否高于原來的基礎(chǔ)攻速。
哪些技能可以觸發(fā)暴走狀態(tài)?
dota2中有很多技能可以觸發(fā)暴走狀態(tài),以下是一些比較常見的技能:
- 敏捷英雄疾步、風(fēng)行
- 巨魔戰(zhàn)將狂暴
- 惡魔巫師能量釋放
- 瘟疫法師死亡脈沖
- 風(fēng)暴之靈超負(fù)荷
- 天穹守望者精神猛擊
如何最大化暴走效果?
要最大化暴走效果,我們需要注意以下幾點(diǎn):
- 保持高攻速:攻速對(duì)于暴走機(jī)制非常重要,我們需要選擇合適的裝備和開發(fā)合理的技能等方法來提升自己的攻速。
- 合理選擇技能:有些技能觸發(fā)暴走效果,但是不一定適合當(dāng)前英雄的戰(zhàn)斗策略。我們需要根據(jù)實(shí)際情況來選擇技能,避免盲目選擇。
- 注意技能釋放順序:有些技能的暴走效果會(huì)互相影響,我們需要注意技能的釋放順序,避免效果沖突。比如,瘟疫法師的死亡脈沖和冷卻冰冠就屬于此類技能。
暴走狀態(tài)有哪些限制?
盡管暴走狀態(tài)可以幫助英雄更快地移動(dòng)和攻擊,但是它也有一些限制:
- 眩暈和昏迷狀態(tài)下無法觸發(fā)暴走
- 攻擊或施法時(shí)會(huì)破除暴走狀態(tài)
- 有些環(huán)境效果會(huì)觸發(fā)暴走狀態(tài)(比如地圖上的魔法陣),但是效果是短暫的
怎樣正確使用暴走狀態(tài)?
在實(shí)際戰(zhàn)斗中,我們需要根據(jù)實(shí)際情況用好暴走狀態(tài),以下是一些使用技巧:
- 運(yùn)用暴走狀態(tài)追逐對(duì)手:當(dāng)我們需要追殺對(duì)手時(shí),可以利用暴走狀態(tài)追擊,提高追擊效率。
- 運(yùn)用暴走狀態(tài)逃跑:當(dāng)我們被敵人追擊時(shí),可以運(yùn)用暴走狀態(tài)逃跑,增加脫離敵人的機(jī)會(huì)。
- 精確控制攻擊停頓:大部分英雄會(huì)因?yàn)楸┳郀顟B(tài)而增加普攻攻速,掌握好攻擊停頓的時(shí)間,能夠在最短時(shí)間內(nèi)發(fā)揮最大輸出。