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風暴英雄Dva天賦如何點?

風暴英雄Dva天賦如何點?


什么是Dva的核心天賦?



Dva的核心天賦集中在她的機甲以及炸彈上。選對合適的天賦可以讓她在隊伍中發(fā)揮更好的作用,建議優(yōu)先點放置炸彈的天賦(盡量多點其中一個),以及增強機甲能力的天賦。


放置炸彈一直是Dva核心的技能,優(yōu)先提升其爆炸傷害力,增加AOE殺傷范圍,能比較快速的壓制場面。另外,增強機甲能力的天賦也非常重要,比如增加機甲的耐久值、移動速度以及攻擊力。


總的來說,Dva天賦點法需要根據(jù)自己的團隊需要、陣型以及對手情況進行選擇。建議在選則核心天賦時優(yōu)先考慮炸彈和機甲能力的提升。


Dva的多重彈道是否值得點?



Dva的多重彈道天賦非常適合在面對高機動性的敵人時,尤其是在重裝備的敵方坦克面前,能夠有效提升輸出的收益度,從而更好的壓制敵人。如果是面對弱防御力的目標,多重彈道也可以用來實現(xiàn)大面積殺傷。


同時,這也需要結(jié)合場上的人數(shù)、隊友協(xié)助等情況來判斷使用時的具體效果,比如如果人數(shù)多攻擊速率堆疊就會受到影響,因此需要在實際場景中進行嘗試和磨合。


因此,多重彈道天賦是相當不錯的選擇,但并不是所有情況下都切實可行。需要在實戰(zhàn)中根據(jù)場面變化來決定是否選擇該天賦。


Dva的移動技能天賦應(yīng)該如何選擇?


Dva有兩個主要的移動技能——側(cè)推和自破式彈射。側(cè)推的距離更遠,可以用來躲避敵人攻擊、逃脫地圖陷阱或者推開敵方坦克;自破式彈射的就是啟動脫離機甲的自爆,可以用于打亂對面的位置布置、修復(fù)機甲以及逃脫重圍。


對于這兩種移動技能,它們的作用是互補的,根據(jù)對手和團隊陣容情況來進行選擇。如果發(fā)現(xiàn)團隊長期面對的是大型的AOE技能,比如火力點或者炮火點,就建議選擇類似側(cè)推的技能來躲避;而如果你發(fā)現(xiàn)團隊中缺乏一個能進行合適的突圍或靠近敵人來操作的戰(zhàn)術(shù)時,就可以考慮跳突襲敵人后再進行自爆。


總的來說,移動技能的選擇需要根據(jù)實際情況來選擇,實際對手,以及團隊陣容的因素需要在選擇移動技能時需要結(jié)合實際條件和自己的游戲習慣進行選擇。


Dva的防御技能是否有必要加強?


對于Dva來說,防御技能是比較堅韌的技能,只要技能不打滿就能保證機甲的安全。這也就是說,除非你面對的是高傷害震蕩炮之類的技能,在讓敵人打出整整一發(fā)技能殺掉自己之前,防御技能的應(yīng)用就顯得不是那么必須了。


然而在實際情況中,不同的陣容和實際場面會要求不同的行動方案,因此,Dva抱著比千萬次測試更能夠得到實際演練的態(tài)度,建議在實際模擬中了解到一個最舒服的防御和攻擊技能搭配之后,再進行天賦點的選擇。


平時還是經(jīng)常需要使用防御技能的,可以對其技能血條增加生命值,以便于為防御功勛的前線坦克拉住更久一點的敵人防線。


Dva的炸彈控制技術(shù)應(yīng)該如何提高?


炸彈是Dva的核心技能,對于炸彈的控制,主要集中在炸彈放置的位置和引爆時間上。因此,需要掌握好基礎(chǔ)的擺放技巧,比如放置炸彈的點要盡量在敵人視線以外,或者不被他們察覺到。


另外,還需要把好時間,等到觸發(fā)時間的即刻引爆,或者找好位置掩護等待指令來進行引爆,這也是比較關(guān)鍵而且技巧性很高的一個環(huán)節(jié),需要在游戲中多進行實操訓(xùn)練。


炸彈在使用時要盡量預(yù)判敵人的移動方向、時長以及有沒有目標或?qū)ο蠓稚⒌膱雒?,從而得到更好的殺傷效果。同時也需要有所把握,不要沉迷于尋找更完美的點位,讓自己暴露在風險之下。


如何對抗敵對面的Dva?


在游戲中,Dva也會遭遇到和自己類似的敵方摧毀者,比如敵方的Dva,如何應(yīng)對對手的炸彈技能是一個重要的問題。


首先,可以擁有更高的機動性來躲避對手的攻擊,通過側(cè)推和自破式彈射來保證自己的安全。


另外,需要預(yù)判對手的炸彈放置以及引爆時間,通過觀察對手的行動,從而在他動手之前就做好相應(yīng)的防御措施。


總的來說,對抗敵方Dva需要有很好的全局認知、戰(zhàn)術(shù)技巧和預(yù)判能力,只有這樣才能在實際游戲中做到相對應(yīng)對。

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